感染病技能条目
感染病技能条目
摘要
感染病是游戏中的一个毒属性魔法攻击技能,具有110点威力和4点能量消耗。其核心效果是造成魔法伤害,且在击败敌方单位时,能将目标身上的中毒状态转化为中毒印记,强化了技能的战术价值。该技能在S2赛季经历了威力提升(85→110),显示了其平衡性调整。
核心要点
- 毒属性魔法攻击技能
- 威力110,耗能4
- 击败敌方可将中毒转化为中毒印记
- S2赛季威力由85提升至110
- 技能版本号为0.2
关键实体
- 感染病 (product) ⚠️建议建页
建议新建页面
- [[游戏状态效果机制]] — 中毒与中毒印记属于游戏内状态效果系统,值得建立通用条目
- [[游戏赛季平衡性调整]] — S2赛季的威力调整是典型的游戏平衡案例,可作为案例研究
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> 编译时间: 2026-06-13 06:39 | 来源: `rocom-wiki/raw/感染病.txt`